Un gobelin avec Sculptris

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Il y a quelques temps j’avais fait mes premiers pas avec la low-poly sur Blender, aujourd’hui je fais un premier essai de digital sculpting avec Sculptris. Après 30/45 min et pour une première fois je suis plutôt satisfait de ce que j’ai obtenu, malgré les options limitées du soft ! C’est bourré d’artefacts mais on disait que ça ressemblait à un gobelin tout de même.

Vous pouvez voir le model 3D en ligne si vous voulez, je l’ai uploadé sur Sketchfab.